Основи менеджменту. Практикум

Затрати робочого часу

Повторю­ваність за час спосте­реження

Сума три­валості, хв.

Середня тривалість на один випадок, хв.

Отримання завдання і тех­

1

4,0

4,0

нологічних карт

 

 

 

Отримання заготовок

2

16,0

8,0

Отримання інструменту

2

4,0

2,0

Інструктаж

1

4,0

3,0

Налагодження верстата

2

20,0

10

Здавання готової продукції

1

7,0

7,0

Оперативний час, у т. ч.

42

327

7,7

пасивні спостереження

-

160

3,8

Змащування верстата

1

5,0

5,0

Прибирання робочого місця

1

4,0

4,0

в кінці зміни

 

 

 

Прибирання стружки

1

8,0

8,0

Заміна інструменту

2

7,0

3,5

Простоювання через відсут­

1

4,0

4,0

ність інструменту

 

 

 

Простоювання через ремонт

1

22,0

22,0

електропроводки

 

 

 

Вихід з роботи з особистих

6

30,0

5,0

потреб

 

 

 

Передчасне закінчення та

1

4,0

4,0

вихід з роботи

 

 

 

Відволікання від роботи,

3

15,0

5,0

зайві розмови

 

 

 

Потрібно визначити:

Невиробничі витрати робочого часу.

Можливе підвищення продуктивності праці за рахунок усу­нення втрат робочого часу.

Додаткову кількість деталей, яку можна виготовити за раху­нок усунення втрат робочого часу.

Ділова гра «Робінзон»

Ділова гра наведена із збірника А.Б. Боровського та I.A. Грабської

[8]

Для проведення гри потрібно мати спеціальні бланки, які запов­нюються в процесі гри, рулетку та набір карт простого виготовлен­ня. Мета гри - ознайомлення з елементарними економічними кате­горіями, їх взаємозв’язками і набуття нових навичок системного підходу до прийняття рішень в умовах, обмежених часом.

Зміст гри

У грі «Робінзон» розглядається така умовна ситуація: сучасна людина, досвідчений мандрівник та мореплавець, у результаті ка­тастрофи потрапляє на безлюдний острів.

Острів у зоні Бермудського «трикутника» безлюдний. Кожні 12 місяців (з рідкою сталістю) тайфуни, землетруси, цунамі знищу­ють сліди людської діяльності на ньому. Навіть камінні будівлі руйнуються. Ймовірність вижити Робінзону при цьому дуже неве­лика. Кораблі, літаки обходять цей острів стороною. Розраховува­ти на допомогу ззовні не доводиться. Робінзон поінформований про особливості острова.

Для того, щоб залишити острів, потрібно в найменший строк побудувати човен, який здатний витримати морське плавання. Проте для продуктивної життєдіяльності необхідна їжа, одежа, житло. Тому прийдеться витрачати час не тільки на будівницт­во човна, але й на задоволення своїх природних потреб. Гра передбачає варіанти заготівлі їжі, одежі, житла, різноманітні за витратами часу для їх здійснення. Робінзон повинен досягти мети (побудувати човен) при найменших витратах загального часу, використовуючи за своїм вибором різні варіанти заготівлі їжі, одежі, житла, при збалансованості єдиного ресурсу, яким він розпоряджається - часу (працездатність Робінзона стала). Противником Робінзона виступає природа (випадкові впливи зовнішніх факторів): буревій, тропічні зливи, спека, дикі тва­рини, птахи та отруйні комахи ускладнюють й без того нелегке завдання Робінзона.

 

« Содержание


 ...  286  ... 


по автору: А Б В Г Д Е Ё Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я

по названию: А Б В Г Д Е Ё Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я