• розробку теоретичного базису побудови МСЕІБ агаррно- го сектора з використанням детермінованих та імовірнісних моделей;
• розробку методів моделювання і оцінки якості та надійності програмного забезпечення аграрного сектора України [25].
Більш детально розглянемо питання теоретичного базису концепцій створення МСЕІБ аграрного сектора, використавши для цього імовірнісні підходи моделювання на основі розпізнання образів [28]. Процес прийняття рішень ґрунтується на використання ігор статичного характеру, основою якого є теорія розпізнання образів. Цей процес аналогічний грі двох гравців з нульовою сумою, де гравець А — “природа”, гравець В - “класифікаційний механізм розпізнання образів”. Як відомо, грою з нульовою сумою називається така гра, у якій виграш одного учасника точно дорівнює по величині програшу другого учасника. В іграх такого типу використовуються різні стратегії: Байєсівська стратегія, мінімаксна стратегія, стратегія Неймана-Пірсона. Задача класифікаційного механізму (міністерства аграрної політики, регіонального, районного, селянсько-фермерського рівнів управління) полягає в тому, щоб визначити таке оптимальне рішення, яке забезпечує мінімізацію середнього ризику або вартості витрат.
Гра характеризується визначеним набором правил, що мають специфічну формальну структуру і визначають поведінку окремих гравців або їх груп. Гра О в нормальній формі задається набором трьох елементів (7, 2, Ь(0), де елементи (7, 2) називаються стратегіями гравців А та В, а функція Ь() інтерпретується як функція виграшу або функція витрат. Гра О протікає наступним чином. Гравець А вибирає стратегію у є У, гравець В вибирає стратегію г є 2. Якщо гравець А програє, то він виплачує гравцю В “суму”, яка дорівнює Ь(7, 2). Якщо гравець А виграє, він придбає “суму” Ь(7, 2). Гра:
О = (7, 2, ДО) (4.1)
називається кінцевою, якщо множини стратегій 7 та 2 мають кінцеву кількість елементів. Якщо кінцева гра О має множину стратегій:
7 = (у, у,... Ум); 2 = (г.р г.2,— г.я), (4.2)
то простір 7x2 представляє собою множину пар:
7x2 = [у, г.), (у, *2), - (У, г*), - (У2, *■), (У2, *2), -
(у, г„), - (Ум *і), (Ум *2), - (Ум **)]. (4.3)
Матриця виграшу Ь.(•) розміром ШМз елементами:
Ь..(0 = Ь (У, г) (4.4)
називається матрицею виграшів або матрицею втрат гри О. Кожний елемент матриці (4) визначає втрати, що відповідають деякій парі дій гравців, тобто елемент матриці (4) визначає втрати для випадку, коли гравець В використовує стратегію 2., а гравець А — стратегію У.
Вперше сформульована концепція створення моделі соціальної, економічної, інформаційної безпеки (МСЕІБ) аграрного сектора України. Для побудови МСЕІБ обґрунтовано та запропоновано використання детермінованих та імовірнісних моделей. Основні структурні блоки МСЕІБ аграрного сектора України повинні ґрунтуватися на підходах системного аналізу переходу від концепції національної інформаційної політики до доктрини забезпечення умов безпеки названого сектора [37]. Більш конкретно розглянута модель прийняття рішень на основі теорії розпізнання образів, теорії ігор, методів моделювання і оцінки якості та надійності програмного забезпечення функціонування аграрного сектора буде розглянута в подальших наукових роботах.
В цілому, основними пріоритетами розвитку регіону в майбутньому визначено:
• високоефективне сільське господарство;
• потужна харчова і переробна галузь;
• розвинене машинобудування;
• активний малий і середній бізнес;
• розгалужена мережа підприємств торгівлі і побуту;
• високого рівня соціальна інфраструктура.
Питання для самоконтролю:
1. Проаналізуйте основні напрями розвитку сільськогосподарського виробництва Вінницького регіону.
» следующая страница »
1 ... 93 94 95 96 97 9899 100 101 102 103 ... 111