Основи моделювання маркетингової діяльності сільськогосподарських підприємств регіону

• розробку теоретичного базису побудови МСЕІБ агаррно- го сектора з використанням детермінованих та імовірнісних моделей;

• розробку методів моделювання і оцінки якості та надійності програмного забезпечення аграрного сектора України [25].

Більш детально розглянемо питання теоретичного бази­су концепцій створення МСЕІБ аграрного сектора, вико­риставши для цього імовірнісні підходи моделювання на основі розпізнання образів [28]. Процес прийняття рішень ґрунтується на використання ігор статичного характеру, ос­новою якого є теорія розпізнання образів. Цей процес ана­логічний грі двох гравців з нульовою сумою, де гравець А — “природа”, гравець В - “класифікаційний механізм розпіз­нання образів”. Як відомо, грою з нульовою сумою нази­вається така гра, у якій виграш одного учасника точно дорі­внює по величині програшу другого учасника. В іграх тако­го типу використовуються різні стратегії: Байєсівська стратегія, мінімаксна стратегія, стратегія Неймана-Пірсона. Задача класифікаційного механізму (міністерства аграрної політики, регіонального, районного, селянсько-фермерсь­кого рівнів управління) полягає в тому, щоб визначити таке оптимальне рішення, яке забезпечує мінімізацію середньо­го ризику або вартості витрат.

Гра характеризується визначеним набором правил, що ма­ють специфічну формальну структуру і визначають поведінку окремих гравців або їх груп. Гра О в нормальній формі задається набором трьох елементів (7, 2, Ь(0), де елементи (7, 2) назива­ються стратегіями гравців А та В, а функція Ь() інтерпретуєть­ся як функція виграшу або функція витрат. Гра О протікає на­ступним чином. Гравець А вибирає стратегію у є У, гравець В вибирає стратегію г є 2. Якщо гравець А програє, то він випла­чує гравцю В “суму”, яка дорівнює Ь(7, 2). Якщо гравець А виграє, він придбає “суму” Ь(7, 2). Гра:

О = (7, 2, ДО)                                (4.1)

називається кінцевою, якщо множини стратегій 7 та 2 ма­ють кінцеву кількість елементів. Якщо кінцева гра О має мно­жину стратегій:

7 = (у, у,... Ум); 2 = (г.р г.2,— г.я),                    (4.2)

то простір 7x2 представляє собою множину пар:

7x2 = [у, г.), (у, *2), - (У, г*), - (У2, *■), (У2, *2), -

(у, г„), - (Ум *і), (Ум *2), - (Ум **)].                  (4.3)

Матриця виграшу Ь.(•) розміром ШМз елементами:

Ь..(0 = Ь (У, г)                               (4.4)

називається матрицею виграшів або матрицею втрат гри О. Кожний елемент матриці (4) визначає втрати, що відповіда­ють деякій парі дій гравців, тобто елемент матриці (4) визна­чає втрати для випадку, коли гравець В використовує страте­гію 2., а гравець А — стратегію У.

Вперше сформульована концепція створення моделі со­ціальної, економічної, інформаційної безпеки (МСЕІБ) аграр­ного сектора України. Для побудови МСЕІБ обґрунтовано та запропоновано використання детермінованих та імовірнісних моделей. Основні структурні блоки МСЕІБ аграрного сектора України повинні ґрунтуватися на підходах системного аналізу переходу від концепції національної інформаційної політики до доктрини забезпечення умов безпеки названого сектора [37]. Більш конкретно розглянута модель прийняття рішень на ос­нові теорії розпізнання образів, теорії ігор, методів моделю­вання і оцінки якості та надійності програмного забезпечення функціонування аграрного сектора буде розглянута в подаль­ших наукових роботах.

В цілому, основними пріоритетами розвитку регіону в май­бутньому визначено:

• високоефективне сільське господарство;

• потужна харчова і переробна галузь;

• розвинене машинобудування;

• активний малий і середній бізнес;

• розгалужена мережа підприємств торгівлі і побуту;

• високого рівня соціальна інфраструктура.

Питання для самоконтролю:

1.   Проаналізуйте основні напрями розвитку сільськогоспо­дарського виробництва Вінницького регіону.

 

« Содержание


 ...  98  ... 


по автору: А Б В Г Д Е Ё Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я

по названию: А Б В Г Д Е Ё Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я